Saturday, January 10, 2009

Gravity Paths

Dejo aquí unos renders que hice hace poco. Representan las trayectorias de partículas con masa dentro de un campo gravitatorio arbitrario. Para realizarlo he partido de un objeto tridimensional. He calculado su campo gravitatorio. Luego he dejado dentro del campo un conjunto de partículas. Avanzando la simulación las partículas se mueven dentro del campo. Se pueden registrar sus trayectorias a medida que se mueven. Una vez que se obtienen las trayectorias se pueden convertir a objetos sólidos tubulares. Con el objeto sólido se puede realizar un render de pathtracing y obtener estos resultados:





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